Kategori Nesnelerin İnterneti

IoT 2.0 gelecek projeksiyonu

Nesnelerin İnterneti (IoT), basit bir cihaz bağlantısı aşamasını çoktan geride bıraktı. Bugün IoT, yapay zeka (AI) ve 5G ile birleşerek küresel ekonominin “dijital sinir sistemine” dönüşüyor. 2030 yılına kadar IoT dünyasını bekleyen devrimsel değişimler: 1. Küresel Ekonominin Yeni Yakıtı: Veri…

İzleme ve Bulut Teknolojileri

Nesnelerin İnterneti sistemlerinde sensörler tarafından üretilen veriler genellikle çok sayıda, sürekli ve zaman bağımlıdır. Bu nedenle verilerin güvenli bir şekilde saklanması, hızlı biçimde işlenmesi ve gerektiğinde analiz edilmesi için bulut tabanlı altyapılar ve özel veritabanları kullanılır. Bulut Bilişim Platformları Bulut…

Haberleşme ve Ağ Teknolojileri

Nesnelerin İnterneti sistemlerinde sensörlerden elde edilen verilerin, diğer cihazlara, ağ geçitlerine veya merkezi sunuculara iletilebilmesi için uygun bir haberleşme altyapısına ihtiyaç vardır. Seçilecek haberleşme teknolojisi; iletişim mesafesi, enerji tüketimi, veri hızı ve uygulama alanına göre belirlenmektedir. Kablolu Haberleşme Teknolojileri Kısa…

ESP32’yi Tanıyalım

Kullanılabilecek yerler Genel Özellikler ADC (Analog-to-Digital Converter): ADC, sıcaklık, ışık veya ses gibi sürekli analog sinyalleri mikrodenetleyicinin işleyebileceği dijital verilere dönüştürür. DAC (Digital-to-Analog Converter): DAC, dijital verileri tekrar analog voltaj veya akım sinyallerine çevirerek hoparlör sürme, motor kontrolü veya video…

Kamera ve Görüntü Sistemleri

Kamera ve Görüntü İşleme Sistemleri, Nesnelerin İnterneti (IoT) kapsamında fiziksel ortamdan yalnızca sayısal ölçümler değil, görsel veriler elde edilmesini sağlayan algılama teknolojileridir. Bu sistemler, kameralar aracılığıyla görüntü toplar ve elde edilen görüntüler, gömülü sistemler veya bulut tabanlı platformlar üzerinde işlenerek…

Sensörler ve Dönüştücüler

Nesnelerin İnterneti kapsamında tanımlanan insan–insan, insan–nesne ve nesne–nesne iletişimlerinin sağlıklı bir şekilde kurulabilmesi için, fiziksel ortamdan elde edilen verilerin sayısal dünyaya aktarılması gerekmektedir. Sıcaklık, basınç, nem, ışık, hareket veya gaz yoğunluğu gibi çeşitli fiziksel büyüklükler, doğrudan bilgi sistemleri tarafından algılanamaz.…

Nesnelerin İnternetinde Ana İşlevler

Nesnelerin İnterneti (IoT) konseptinde bir sistemin işlevsel ve sürdürülebilir olabilmesi için aşağıdaki ana fonksiyonları içermesi gerekir: Algılama (Sensing) Fiziksel ortamdan sıcaklık, nem, basınç, hareket, ışık, gaz gibi verilerin sensörler aracılığıyla toplanmasıdır. IoT sisteminin başlangıç noktasıdır ve sistemin doğruluğunu doğrudan etkiler.…

ESP32 ile Step Motor ve Sürücü Projesi

Bu rehber, ESP32 geliştirme kartı kullanarak 28BYJ-48 step motoru ULN2003 sürücü modülü ile kontrol etme işlemini adım adım açıklar. AccelStepper kütüphanesi ile hızlandırma/yavaşlatma profillerinin uygulanması ve tam adım (full-step) modunda motorun hassas konumlandırılması prensibine dayanan bu proje, step motor entegrasyonu,…

ESP32 ile DC Motor Kontrolü

ESP32 ile DC Motor Kontrolü Rehberi DC motorlar, elektrik enerjisini mekanik enerjiye dönüştüren basit cihazlardır. Ancak ESP32’nin dijital pinleri maksimum 20-40mA akım verebilirken, küçük bir DC motor bile boşta 100mA, yük altında ise 1A ve üzeri akım çekebilir. Bu farkı…

ESP32 ile Keypad ve Buzzer Projesi

Bu rehber, ESP32 geliştirme kartı kullanarak 4×3 matris keypad ile tuş girişi algılama ve ezBuzzer kütüphanesi ile sesli geri bildirim sağlama işlemini adım adım açıklar. Keypad tarama yöntemi ile tuşların okunması ve her tuşlamada buzzer’dan kısa bip sesi üretilmesi prensibine…

ESP32 ile MQ2 Gaz Sensörü Projesi

Bu rehber, ESP32 geliştirme kartı kullanarak MQ2 gaz sensörünün dijital çıkış (DO) pini ile gaz varlığını algılama işlemini adım adım açıklar. Sensörün ısınma süresi, eşik değer ayarı ve dijital okuma prensibine dayanan bu proje, gaz sensörü entegrasyonu, dijital giriş okuma…

ESP32 Hareket Sensörlü Yük Kontrolü

Bu projenin temel amacı, bir hareket algılandığında lamba, led, motoru aktif hale getirmek ve hareket kesildikten belirli bir süre sonra otomatik olarak kapatmaktır. Böylece hem röle hem de hareket sensörünün yapısı anlaşılabilecektir. Gerekli Donanımlar 1. Donanım ve Bağlantı Mantığı ESP32’nin…